파이썬 (3) Thread를 이용한 경마게임
Thread를 이용하여 경마게임을 만들었다. 프로그램 시작 시 사용자는 말의 마리수를 입력하고, 마리수만큼의 말이 경마를 시작한다. 경마의 진행상황은 1초마다 갱신되어 도착선에 먼저 도착한 경마의 순위를 출력한다. 사용자의 경마는 1번마이며 스페이스바를 누를 시 부스터를 사용할 수 있게 하였다. 또한 경마시간은 실시간으로 출력되게 하였다. 이번 프로그램은 Thread를 공부하는 것이기 때문에 각각의 말을 Thread처리하여 독립적으로 진행되게 하였다. 다음은 말의 이동과 위치를 변경하는 클래스이다 Horse.py 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 import threading import random import time class Horse(th..